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웹개발 2

[프로젝트X0-005] 어떤 앱이 사람들에게 먹힐까? (컨셉 이란?)

앱을 개발하는 방법은, 앱 제작 전체를 놓고 봤을때 20%에 불과하다. 어떻게 만들어야 되는지에 대한 방법론은 정해져 있고, 정해져 있는 대로 레고 블럭을 쌓듯 개발하면 완성이 되지만, 어떤 앱을 만들어야 될지에 대한 주제와 컨셉은 오히려 답이 없기 때문이다. 사람들이 어떤 앱을 필요로하고, 어떤 앱을 좋아할지, 어떻게 하면 수많은 앱들 사이에서 빛이 날지에 대한 주제와 '컨셉'에 대한 깊은 고민은 앱 개발시작할 때 가장 많은 시간을 들이고, 치열하게 고민해야하는 지점임에 분명하다. 앱을 여러번 만들다보니, 컨셉을 잡고 일정 기준으로 다시 판단한뒤, 컨셉을 다듬는 과정에 대해 약간의 틀이 갖춰졌다. 이 틀은 컨셉 잡는 방법과 사람들의 시선을 끄는 다양한 방법들에 대한 연구와 자문을 통해 갖춰진 형식이라 ..

[프로젝트X0-002] 꿈 해몽 앱 진짜 돈이 될까? 직접 만들어봄(과정 포함)

프로젝트X0 프로젝트X0 시작후 바로 앱을 만들었다. 프로젝트를 구상하면서 가장 빠르고 쉽게 만들 수 있는 앱이라 생각했던 주제가 바로 이 "꿈 해몽" 이였다. 모든 인간이 꿈을 꾸고, 꿈에 대한 의미를 부여하고, 무슨 뜻인지 한 번이라도 검색해봤으니, 표본 집단이 일단 많을거라 생각했다. 러프하게 시작은 이랬다. 자세히 그 이야기를 풀어보려한다. 꿈 해석기 프로젝트 No: 프로젝트001 앱 이름: 꿈 해석기 앱 주제: 꿈 해몽, 풀이 관련 운세 조언 개발 스택: ReactNative 제작 기간: 12일 배포 스토어: 안드로이드 플레이 스토어, 애플 앱스토어 수익 구조: 광고(구글 애드몹) CMAStudio 이번 글의 내용 간단 목차. 0. 이번 개발의 목표 1. 만든 배경: 꿈 해몽 주제를 선택한 이유..

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