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2024/02/19 2

[프로젝트X0-004] Apple 앱스토어, Google 플레이스토어에서 내 앱 노출이 잘 안된다면 이걸 해봐야함(방법 필독)

대표사진 삭제 Apple 앱스토어, Google 플레이스토어에서 내 앱이 잘 검색되게 하는 노하우 1) 앱을 아무리 많이 만들어도 사람들이 검색해주고 다운 받지 않으면 아무 소용이 없을 것이다. 앱 마켓에서 어떻게 내 앱을 잘 포장해서 가게 앞에 내놓을지 고민해보는 시간이다. 물론 이렇게 해도 대외적으로 사람들이 모른다면(== 마케팅을 하지 않으면) 아예 검색조차 하지 않겠지만, 오늘 고민해볼 내용은, 유사 키워드를 검색했을 때 내 앱이 사람들 눈에 잘 보이게끔 해보자의 취지라고 보면 좋겠다. 2) 앱 스토어 최적화(ASO)는 앱을 앱 스토어에서 더 잘 보이게 하고, 다운로드 수를 늘리는 데 초점을 맞춘 과정이다. 이 과정은 검색 엔진 최적화(SEO)와 비슷하다고 할 수 있다. 사용자가 앱을 찾을 때 당..

[프로젝트X0-003] 꿈 해몽을 외국인들도 좋아할까? 글로벌 앱 만들기 직접 해봄.

대표사진 삭제 프로젝트X0 - 003 1) 앞으로 이 프로젝트를 하면서 지속적으로 고민해볼 내용이지만, 앞으로 앱을 100개 만들때, 그리고 앱으로 수익을 내고자 "어떤 앱을 만들지"에 대한 기준은 이렇게 정했다. #표본이론 에 입각하여, 되도록 많은 이들이 사용할 만한 앱 주제를 고른다. 사람들이 하루에 한번쯤은 들어가서 광고를 누를만한 #습관성 #데이터,기능을 다루는 앱이될 것. 경쟁사가 있는 앱이라면, 경쟁 앱과 다른 무언가가 하나 이상은 꼭 있게 컨셉을 정한다. (무조건적인 양상형 앱 개발은 지양한다.) 하나의 앱은 무조건 영어(+ 일본어)로도 사용할 수 있게 다국어를 지원한다. 2) 이번 "꿈 해몽" 앱도 이 기준에 최대한 맞게 설정한 주제였다. 다만 첫번째 표본이론에서, 최대한 많은 많은 사람..

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